2009-01-18から1日間の記事一覧

OpenGL メモ Color, Materials, and Lighting

glColor*(...)で指定した色を、プリミティブの材質の色とするには、以下のようにします。 glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); //glColorで指定した色が、材質の Ambient, Biffuse の色となる glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE); ... glColor3f(0…