2009-01-24から1日間の記事一覧

OpenGL Pipeline

OpenGLの描画命令はハードウェアが実行できる命令へと変換されますが、その変換された命令はすぐにハードウェアへ転送さず、ある程度の命令の量がバッファにたまってから転送されます。 強制的に、命令をハードウェアに転送させる命令として、関数glFlushが…