2009-01-26から1日間の記事一覧

OpenGL Occlusion Queries

あるオブジェクトが画面内に描写されたか、そうでないかの判定には Occlusion Queries を使います なお、クエリー内に入る数は、デプステストを通過するとインクリメントします。もし、デプステストを通過し値がインクリメントされたとしても、後に前のオブ…